Mật mã (Hà Nội 2023)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: MM.INP
  • Tệp ra: MM.OUT
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

Đồng xu

Sunlight

Cho một số nguyên dương n và k số nguyên dương a_1,a_2,\dots,a_k ≤ 2n . Người ta bày sẵn 2n đồng xu trên bàn sao cho có đúng n đồng xu ngửa và n đồng xu sấp. Với mỗi thao tác, bạn có thể chọn một số bất kỳ trong tập a, giả sử số bạn chọn là t. Bạn sẽ lấy các đồng xu liên tiếp (có thể không lấy đồng xu nào) có cùng trạng thái (cùng sấp hoặc cùng ngửa), sau đó chuyển chúng ra đầu dãy. Ví dụ:
Với trạng thái các đồng xu được đặt như sau: AABBBBAA (ký hiệu A là mặt ngửa và B là mặt sấp) và t = 4, ta có thể thu được các trạng thái sau:

  • BBBAABAA (chuyển các đồng xu 3, 4, 5 lên đầu).
  • BBBBAAAA (chuyển các đồng xu 3, 4, 5, 6 lên đầu).
  • ...

Hỏi rằng với dãy a đã cho, tồn tại hay không một cách sắp xếp các đồng xu sao cho không thể có trường hợp n đồng xu đầu tiên có cùng một trạng thái sau một số hữu hạn các thao tác?

Input, Output và Subtasks:

Input:
  • Dòng đầu tiên gồm hai số nguyên dương n và k.
  • Dòng tiếp theo gồm các số nguyên dương miêu tả dãy a.
Output:

In ra YES nếu tồn tại một cách sắp xếp các đồng xu sao cho không thể khiến n đồng xu đầu tiên có cùng một trạng thái sau một số hữu hạn các thao tác, và NO trong trường hợp ngược lại.

Subtasks:

n,a_i,k\leq 2.10^6; k,a_i\leq 2n

Sample:

Input:
4 4
1 2 3 4
Output:
NO

Sample 2:

Input:
4 2
1 2
Output:
YES
Notes:

Tồn tại cách sắp xếp ABABABAB.

GIẢI PHƯƠNG TRÌNH (Hải Dương 2024)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: stdin
  • Tệp ra: stdout
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

Cặp số đối nhau (HSG CLQĐ NT 2024)

NgVanMinh, flo

Cho dãy số nguyên a_1, a_2, ..., a_n. Hãy cho biết có bao nhiêu cặp chỉ số (i, j) trong đó i < j thỏa mãn a_i = -a_j.

Input and Output

Input (NEGPAIRS.INP)

  • Dòng đầu tiên là một số nguyên dương n (1 \le n \le 10^5).
  • Dòng thứ hai chứa n số nguyên a_1, a_2, ..., a_n (|a_i| \le 100) cách nhau bởi dấu cách.

Output (NEGPAIRS.OUT)

  • In ra một số nguyên duy nhất là số cặp (i, j) thỏa mãn yêu cầu đề bài.

Test 1

Input (NEGPAIRS.INP)

9
-3 -2 -1 0 9 0 1 2 3

Output (NEGPAIRS.OUT)

4

Test 2

Input (NEGPAIRS.INP)

4
0 0 0 0 

Output (NEGPAIRS.OUT)

6

TÁCH MÃ SỐ (Nghệ An 2024)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: TACHMASO.INP
  • Tệp ra: TACHMASO.OUT
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

Xâu ký tự (HSG9 NB 2023)

Sunlight

Cho một xâu ký tự S gồm n ký tự chữ cái thường.

Yêu cầu: Hãy xác định ký tự xuất hiện nhiều lần nhất trong xâu S, nếu có nhiều ký tự cùng xuất hiện nhiều lần nhất thì in ra ký tự có thứ tự từ điển nhỏ hơn.

Input, Output và Subtasks

Input: (xau.inp)
  • Chứa một xâu có n ký tự chữ cái thường (n\le 10^3)
Output: (xau.out)
  • Dòng 1 ghi ra ký tự xuất hiện nhiều lần nhất, nếu có nhiều ký tự cùng xuất hiện nhiều lần nhất thì in ra ký tự có thứ tự từ điển nhỏ hơn.
  • Dòng 2 ghi số lần xuất hiện tương ứng
Subtasks
  • Subtask 1 (40\%): n\le 10
  • Subtask 2 (40\%): n\le 100
  • Subtask 3 (20\%): Không có ràng buộc gì thêm

Sample 1

Input (xau.inp)
abbaac
Output (xau.out)
a
3
Note

Ký tự a xuất hiện nhiều lần nhất với số lần xuất hiện là 3

Sample 2

Input (xau.inp)
cbsvcccbfbb
Output (xau.out)
b
4
Note

Có 2 ký tự xuất hiện nhiều lần nhất là b và c với cùng số lần xuất hiện là 4. In ra ký tự b vì có thứ tự từ điển nhỏ hơn c

Cặp điểm tình bạn

icebearlovecode

Có 2\times n + 1 điểm trên mặt phẳng tọa độ, hai điểm phân biệt (x,y) và (a,b) được gọi là tình bạn khi và chỉ khi:

  • a = x hoặc b = y.

Ngoài ra tình bạn luôn chung thủy nên mỗi điểm chỉ có tối đa một tình bạn.
Yêu cầu: cho 2\times n + 1 điểm phân biệt, nếu ta loại bỏ một điểm bất kì thì có thể tạo ra n cặp điểm tình bạn không.

Input, Output and Subtask

Input (FRIEND.inp)
  • Dòng đầu tiên chứa một số nguyên dương n (1≤n≤10^5)
  • 2\times n + 1 dòng tiếp theo, mỗi dòng có hai số nguyên dương x_i và y_i (1\le x_i, y_i \le 2\times n + 1).
Output (FRIEND.out)
  • In ra 2\times n + 1 dòng. Tại dòng thứ i, nếu loại bỏ điểm i thì tạo được n cặp điểm tình bạn thì in YES hoặc NO với trường hợp còn lại.
Subtask
  • Subtask 1 :(20\%) n\le 100.
  • Subtask 2 :(80\%) không có giới hạn gì thêm.

Sample

FRIEND.inp
2
1 2
3 2
4 5
3 1
1 5
FRIEND.out
YES
NO
YES
YES
NO

TLEoj Contest #07 - Tổng và xor (bản dễ)

huyhau6a2

Bạn được cho 2 số n và k. Nhiệm vụ của bạn là tìm 1 dãy số a nguyên dương độ dài x bất kỳ thỏa mãn:

  • a_1+a_2+\dots+a_x=n
  • a_1\oplus a_2\oplus \dots\oplus a_x=k

Input, Output và Subtasks

Input
  • Dòng đầu tiên nhập số t chỉ số trường hợp thử nghiệm (t\le 10^3)
  • Sau đó là t dòng, mỗi dòng nhập 2 số n và k (n,k\le 10^{18})
Output
  • Với mỗi trường hợp có cách thỏa mãn:
    • Dòng đầu tiên xuất ra số x là độ dài của dãy a thỏa mãn mà bạn tìm được
    • Dòng tiếp theo xuất ra các phần tử trong dãy a, các phần tử cách nhau bởi dấu cách. Bạn được quyền xuất ra bất cứ dãy nào thỏa mãn và theo bất cứ thứ tự nào.
  • Với mỗi trường hợp không có cách thỏa mãn, xuất IMPOSSIBLE
Subtasks
  • Subtask 1 (30\%): n\le 500
  • Subtask 2 (70\%): Không có ràng buộc gì thêm

Sample 1

Input
5
1 1
3 2
12 0
36 18
49 25
Output
1
1
IMPOSSIBLE
2
6 6
4
9 16 9 2
4
8 20 9 12

TLEoj Contest #03 - Giá trị MEX cuối cùng

huyhau6a2

Trong dãy số A, ta định nghĩa mex(A) là số nguyên dương nhỏ nhất không xuất hiện trong dãy A. VD: mex(2,1,3,69,420)=4; mex(2,3,4,5)=1

Bạn được cho một dãy số a gồm n phần tử có giá trị 1 và m phần tử có giá trị 2. Bạn được phép thực hiện hành động sau: Chọn 1 dãy con của dãy a bao gồm tối thiểu hai phần tử, sau đó xóa tất cả phần tử trong dãy con đó, cuối cùng thêm lại vào dãy a giá trị mex của dãy con đã xóa vừa rồi. Hành động này được thực hiện đến khi còn chính xác một phần tử. Dễ dàng nhận thấy sau một số lượng hành động nhất định dãy sẽ còn chính xác một phần tử. Nhiệm vụ của bạn là tìm ra giá trị tối đa của phần tử cuối cùng sau khi dãy còn đúng 1 phần tử.

Input, Output và Subtasks

Input
  • Dòng thứ nhất gồm 1 số t là số testcase (1\le t\le 10^4)
  • Sau đó là t dòng, mỗi dòng nhập 2 số n,m (0\le n,m\le 10^{18},n+m>0)
Output
  • Xuất ra t dòng, mỗi dòng gồm 1 số tương ứng với kết quả từng testcase.
Scoring
  • Subtask 1 (20\%): t\le 5;n,m\le 10
  • Subtask 2 (20\%): n,m\le 10^3
  • Subtask 3 (60\%): Không có ràng buộc gì thêm

Sample

Input
1
1 1
Output
3

Tìm số (Hậu Giang 2023)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: DAYSO.INP
  • Tệp ra: DAYSO.OUT
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

Vách cách nhiệt (Long An 2023)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: NHIET.INP
  • Tệp ra: Màn hình
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

TLEoj Contest #09 - Mua bánh trung thu

Trong lúc các bạn đang ngồi đánh vật với đề thi củ chuối (có 1 bài troll) (và 3 bài bait) này thay vì ra ngoài đi chơi Trung Thu như bao người khác (vì bạn vẫn đang bitchless) (hoặc đã trở thành social outcast) (hoặc gia đình bạn đã bỏ mặc bạn ở nhà và chở thằng/con em của bạn đi chơi), ở đâu đó trong thành phố Hà Nội, thằng ra đề đang đi ăn cùng với mấy đứa bạn của nó (chắc chắn không phải vì somehow sinh nhật thứ 16 của nó lại đúng vào đêm Trung Thu). Để giúp các bạn cảm thấy cuộc sống đỡ bất công hơn, thằng ra đề xin được phép kể một câu chuyện như sau.

Để chuẩn bị cho sinh nhật lần thứ 16 của mình (đồng thời cũng trùng vào đêm Trung Thu của năm 2123), Lib đã nghĩ ra một ý tưởng vô cùng táo bạo (và khá hợp lí): Mua bánh trung thu thay cho bánh sinh nhật. Lib đã xác định được vị trí của N cửa hàng bán bánh trung thu trên thành phố. Vì muốn lần sinh nhật này trở thành troconbo lớn nhất từ trước đến nay, Lib muốn mua được nhiều bánh trung thu nhất có thể. Bình thường, mỗi lần ra đường, Lib chỉ toàn mặc đồng phục trường (không phải là do muốn ngạo nghễ trường chuyên vi en mà là do gu thời trang quá tệ và không biết mặc gì khác). Tuy nhiên, do đã gần đến Trung Thu và nhu cầu tiêu thụ bánh của mọi người đều rất cao, các cửa hàng chỉ bán bánh cho mỗi khách hàng đúng 1 lần. Tất cả các chủ cửa hàng đều có khả năng nhớ mặt rất tốt - Lib đã thử cách chờ 10^9+7s rồi sau đó đến mua lại, và kết quả là bị chửi cho sấp mặt. Chợt nhớ đến việc ở nhà ông bà ngoại mới có 1 bộ outfit cosplay gái alime mới mua (chắc chắn không phải do bị 1 thằng nhóc lớp 9 lên 10 nào đó dụ mua để [REDACTED][REDACTED][REDACTED][REDACTED]), Lib đã vứt hết liêm sỉ đi để dùng bộ đồ cosplay làm disguise để đi mua bánh ở một cửa hàng nào đó (không nằm trong N cửa hàng đã biết đến). Mọi chuyện đã rất suôn sẻ cho đến khi bác bán hàng - vi một lí do thần kì nào đó, check lại địa chỉ nhà và nhận ra Lib đã đến mua bánh trước đó 2 \times 10^9+7s rồi. Và thế là lại bị chửi sấp mặt. Bằng một cách thần kì nào đó, mọi chủ cửa hàng ở năm 2123 đều là bậc thầy doxxing và biết được chính xác địa điểm mà Lib bắt đầu đạp xe ra khỏi nhà.

Bản đồ giao thông của thành phố Hà Nội (mà Lib cần quan tâm đến trong hành trình mua bánh này) gồm N điểm - N cửa hàng bánh trung thu và N-1 con đường hai chiều được đánh số từ 1 tới N-1. Con đường thứ i trong số N-1 con đường này nối giữa 2 điểm U_i và V_i với nhau, và Lib mất T_i phút để đi hết con đường đó bằng xe đạp. Nhà của Lib nằm ở điểm A, nhà ông bà nằm ở điểm B (Đảm bảo A < B, ở 2 điểm A và B này cũng có cửa hàng bán bánh (nhưng mà là ở đối diện nhà)).

Ở thời điểm năm 2123, công nghệ dịch chuyển tức thời đã trở nên hoàn thiện - người người nhà nhà (bọn nhà giàu) ai ai cũng có các bộ dịch chuyển. Ở mỗi cửa hàng bán bánh đều có 1 bộ dịch chuyển loại "xịn" - có thể dịch chuyển người dùng đến bất kì đâu trên hệ thống thành phố. Liên minh chủ của các tiệm bánh, tuy vô cùng ki bo, luôn sẵn sàng hỗ trợ k hháchàng di chuyển nhanh hơn (dĩ nhiên là sau khi họ đã mua bánh, chả ai ki bo đến mức tổng sỉ vả 1 thằng bé vì nó muốn mua thêm bánh mà lại cho người ta teleport free cả). Dĩ nhiên, sự hỗ trợ này cũng chỉ là có giới hạn: Nếu chủ cửa hàng biết rằng khách hàng bắt đầu hành trình từ điểm I và khoảng cách giữa điểm I đó và tiệm bánh là K, chủ cửa hàng sẵn sàng giúp khách hàng dịch chuyển và tiết kiệm 1 khoảng cách tối đa là K.
Cụ thể hơn, trong hình dưới đây, nếu khách hàng bắt đầu tại điểm X và tiệm bánh ở điểm Y, giả sử rằng độ dài cạnh của tất cả các ô vuông là như nhau, chủ tiệm sẽ vui vẻ giúp khách dịch chuyển nếu điểm đến mà khách hàng chọn thuộc vùng màu đỏ (còn nếu vào vùng màu đen là lại ăn chửi tiếp). Giả sử việc mua bánh dịch chuyển và thay quần áo là không mất thời gian, chỉ tính thời gian Lib phải di chuyển từ nhà đến các tiệm bánh bằng xe đạp.

(Giải thích ví dụ: Khoảng cách giữa X và Y trong hình đính kèm là 7. Vùng màu đỏ là những vùng 1 khách hàng xuất phát từ X, mua bánh ở Y được phép dịch chuyển đến. Vùng màu xanh là vùng sẽ bị từ chối sử dụng thiết bị dịch chuyển + ăn chửi).

Nhà của Lib thì không giàu đến thế và chỉ có 1 cặp bộ dịch chuyển loại "dởm": Khi cần, chỉ có thể dịch chuyển từ đầu này sang đầu kia của bộ dịch chuyển này. Gọi 2 đầu này lần lượt là I và II. Tuy nhiên, do khả năng doxxing của các chủ tiệm bánh đã đạt đến một cảnh giới vô cùng vi diệu, các bác luôn biết được địa điểm bắt đầu của một hành trình mua bánh - kể cả khi sử dụng cổng dịch chuyển - vì vậy, nếu muốn việc mua bánh lần 2 từ cùng 1 cửa hàng trót lọt, 2 hành trình đi mua bánh phải được bắt đầu ở 2 địa điểm khác nhau . Ngoài ra, do xe đạp của Lib có khả năng chống xóc cực tệ (đến mức, nếu nó có ý thức, nó sẽ ngay lập tức trở thành "bartender of the year" ở mọi nơi mà nó đến) nên sau khi mua được 1 cái bánh, Lib không thể mua thêm cái bánh nào khác mà phải trở về hoặc nhà (ở A) hoặc nhà ông bà (ở B) để cất bánh trước khi có thể mua thêm bánh mới. Ngoài ra, sau khi mua bánh xong, Lib cũng cần phải cất lại quần áo cosplay gái alime ở nhà ông bà (để không bị dính gay seggs allegations) và đảm bảo rằng 2 đầu I và II được đặt về đúng chỗ của nó (để không bị ăn chửi vì làm mất đồ của gia đình).

Tính từ thời điểm lên ý tưởng, sau 18 ngày và 45 lần suy đi tính lại, Lib đã nghĩ được 1 hành trình để có thể mua được nhiều bánh nhất có thể. Kể từ thời điểm đó đến sinh nhật Lib chỉ còn đúng K phút để có thể đi mua bánh. Dù đã tính được số bánh tối đa có thể mua (và đã mất hết liêm sỉ đến mức sẵn sàng tống việc cosplay gái alime vào đề bài) và lên được hành trình tối ưu để mua bánh, Lib muốn thách thức bạn tìm ra được số bánh tối ưu và 1 trong số các hành trình tối ưu thỏa mãn đó (để không bị @ trong lúc đang ăn sinh nhật). Nếu có nhiều hành trình mua được số bánh tối đa trong thời gian cho phép, in ra 1 hành trình thỏa mãn bất kì. Bạn không cần phải in cụ thể chỉ dẫn cho tất cả các hành động - Lib sẽ tự động tìm cách để đi mua bánh với thời gian tối ưu theo phương pháp mà bạn tìm được. Nếu bạn tìm được 1 hành trình mua được số bánh tối đa thỏa mãn (và in được ra), bạn sẽ được 100\% số điểm cho testcase đó. Nếu bạn chỉ xác định được số bánh trung thu tối đa có thể mua, bạn sẽ được 50\% số điểm cho testcase đó.

Yêu cầu: Tính số lượng bánh trung thu tối đa mà Lib có thể mua được, đồng thời in ra một thứ tự đi thăm các tiệm bánh thỏa mãn.

Input, Output, Contraints and Subtasks

Input

  • Dòng đầu tiên gồm 4 số N, A, B, K - lần lượt là số tiệm bánh, vị trí nhà chính và nhà ông bà ngoại của Lib, và thời gian còn lại (tính theo phút) cho đến sinh nhật Lib.
  • N-1 dòng tiếp theo, dòng thứ i gồm 3 số U_i, V_i, T_i, trong đó:
  • U_i, V_i: Điểm bắt đầu và kết thúc của đoạn đường thứ i.
  • T_i: Thời gian (tính theo phút) mà Lib cần để di chuyển giữa 2 đầu của con đường thứ i.

Output

  • Dòng thứ nhất gồm 1 số C - Số bánh trung thu lớn nhất mà Lib có thể mua được trong không quá K phút.
  • Dòng thứ 2 gồm C số, số thứ i tương ứng với nơi chiếc bánh thứ i được mua.

Contraints

  • 2 \le N \le 300000.
  • 1 \le A, B \le N. Dữ liệu đầu vào đảm bảo A khác B.
  • 0 \le K \le 10^{18}.
  • 1 \le U_i, V_i \le N (với mọi 1 \le i \le N-1)
  • 1 \le T_i \le 10^6 (với mọi 1 \le i \le N-1)
  • Mạng lưới đường đi liên thông: Có thể di chuyển giữa 2 điểm bất kì trong số N điểm cho sẵn chỉ bằng các con đường đã cho sẵn

Subtasks

  • Với các subtask từ 5 đến 8, có 40\% số testcase thỏa mãn: Trên đường đi từ A đến B, mỗi tiệm bánh chỉ có đường đi trực tiếp đến tối đa 2 tiệm bánh khác.
  • Subtask 1 (7\% số điểm) : N \le 300000, mỗi tiệm bánh chỉ có đường đi trực tiếp đến tối đa 2 tiệm bánh khác, A và B chỉ kề với đúng 1 tiệm bánh, K sẽ bằng thời gian di chuyển từ A đến B.
  • Subtask 2 (8\% số điểm) : N \le 35, mỗi tiệm bánh chỉ có đường đi trực tiếp đến tối đa 2 tiệm bánh khác.
  • Subtask 3 (9\% số điểm) : N \le 350, mỗi tiệm bánh chỉ có đường đi trực tiếp đến tối đa 2 tiệm bánh khác
  • Subtask 4 (16\% số điểm): N \le 300000, mỗi tiệm bánh chỉ có đường đi trực tiếp đến tối đa 2 tiệm bánh khác
  • Subtask 5 (10\% số điểm): N \le 20.
  • Subtask 6 (10\% số điểm): N \le 100.
  • Subtask 7 (10\% số điểm): N \le 2000.
  • Subtask 8 (30\% số điểm): Không có điều kiện gì thêm.

Example 1

Input

7 1 3 15
1 2 2
2 3 4
1 4 3
3 5 5
5 6 3
3 7 2

Output

7
2 7 5 3 2 4 1

Giải thích

Trong test ví dụ này, nhà của Lib ở A, nhà ông bà ngoại ở C.
Đầu I của bộ dịch chuyển đang ở A, đầu II của bộ dịch chuyển đang ở C
Lib sẽ lần lượt hành động như sau:

  • Xuất phát ở A (mặc đồng phục), đi xe đạp đến B mua bánh, cầm theo đầu I (mất 2 phút). Khi đến B, đặt đầu I ở B. Đã mua được bánh đầu tiên ở B.
  • Từ B, dịch chuyển đến điểm M trên BC mà có BM=2 (mất 0 phút).
  • Từ M, đi xe đạp đến C, cất bánh (mất 2 phút).
  • Đi xe đạp từ C đến G để mua bánh (mất 2 phút). Đã mua được bánh thứ 2 ở G.
  • Dịch chuyển từ G về C (mất 0 phút), cất bánh.
  • Cởi đồng phục, mặc cosplay ở C (mất 0 phút).
  • Đạp xe đến E mua bánh (mất 5 phút). Đã mua được bánh thứ 3 ở E.
  • Dịch chuyển từ E về C (mất 0 phút), cất bánh.
  • Chạy sang bên đường, mua bánh ở C, về C cất bánh (mất 0 phút). Đã mua được bánh thứ 4 ở C.
  • Dùng đầu II (đang đặt ở C) ,dịch chuyển đến đầu I đang đặt ở B (mất 0 phút). Lấy lại đầu I. Mua bánh ở B lần thứ 2. Đã mua được bánh thứ 5 ở B.
  • Từ B, dịch chuyển về A, cất bánh (mất 0 phút).
  • Đạp xe từ A đến D, mua bánh (mất 2 phút). Đã mua được bánh thứ 6 ở D.
  • Dịch chuyển từ D về A, cất bánh (mất 2 phút).
  • Chạy sang bên đường ở A, mua bánh, về A cất bánh (mất 0 phút). Đã mua được bánh thứ 7 ở A. Đặt đầu I trở lại A.
  • Dùng đầu I (đang ở A) dịch chuyển đến đầu II (đang ở C). Cởi cosplay gái alime, mặc đồng phục (mất 0 phút).
  • Dịch chuyển từ C về A, kết thúc hành trình (mất 0 phút).
    Tổng thời gian: 2+2+2+5+2+2 = 15 phút.

Example 2

Input

7 1 5 10
1 2 2
2 3 4
1 4 3
3 5 5
5 6 3
3 7 2

Output

5
2 6 4 5 1

Giải thích

Trong test ví dụ này, nhà của Lib ở A, nhà ông bà ở E.
Đầu I đang đặt ở A, đầu II đang đặt ở E.
1 hành trình thỏa mãn:

  • Đi xe đạp từ A đến B, mua bánh (2 phút). Mua bánh thứ nhất ở B
  • Dịch chuyển từ B về A, cất bánh (0 phút)
  • Dịch chuyển từ đầu I (đang ở A) đến đầu II (đang ở E) (0 phút).
  • Đi xe đạp từ E đến F, mua bánh (3 phút). Mua bánh thứ 2 ở F
  • Dịch chuyển từ F về E, cất bánh (0 phút)
  • Dịch chuyển từ đầu II (đang ở E) đến đầu I (đang ở A) (0 phút)
  • Đi xe đạp từ A đến D, mua bánh (3 phút). Mua bánh thư 3 ở D
  • Dịch chuyển từ D về A, cất bánh (0 phút)
  • Dịch chuyển từ đầu I (đang ở A) đến đầu II (đang ở E) (0 phút)
  • Chạy sang bên đường ở E, mua bánh (0 phút). Mua bánh thứ 4 ở E. Chạy về nhà cất bánh
  • Dịch chuyển từ đầu II (đang ở E) đến đầu I (đang ở A) (0 phút)
  • Chạy sang bên đường ở A, mua bánh, chạy về nhà cất bánh (0 phút). Bánh thứ 5 mua ở A.
    Tổng số bánh mua được: 5
    Tổng thời gian: 2+3+3=8 (phút)

Example 3

Input

8 1 5 12
1 2 1
2 3 2
2 7 1
3 4 1
4 5 2
4 6 1
5 8 4

Output

8
4 2 3 6 5 3 1 7

Giải thích

Trong test ví dụ này, nhà của Lib ở A, nhà ông bà ở E.
Cổng I đang ở A, cổng II đang ở E.
Một lộ trình thỏa mãn:

  • Dịch chuyển từ cổng I (đang ở A) đến cổng II (đang ở E) (0 phút)
  • Cởi đồng phục, mặc cosplay gái alime ở E (0 phút).
  • Đạp xe từ E đến D, mua bánh (2 phút). Bánh 1 được mua ở D.
  • Dịch chuyển từ D về E, cất bánh (0 phút).
  • Dịch chuyển từ cổng II (đang ở E) đến cổng I (đang ở A) (0 phút)
  • Đạp xe từ A đến B, mua bánh (1 phút). Bánh 2 được mua ở B
  • Dịch chuyển từ B về A, cất bánh (0 phút)
  • Đạp xe từ A đến C, cầm theo cổng I, mua bánh (3 phút). Bánh 3 được mua ở C. Đặt cổng I tại C
  • Dịch chuyển từ C đến E, cất bánh (0 phút).
  • Cởi quần áo cosplay, mặc đồng phục ở E (0 phút).
  • Đạp xe từ E đến F, mua bánh (3 phút). Bánh 4 được mua ở F.
  • Dịch chuyển từ F về E, cất bánh (0 phút).
  • Chạy sang đường mua bánh ở E, cất bánh (0 phút). Bánh 5 được mua ở E.
  • Dịch chuyển từ cổng II (đang ở E) đến cổng I (đang ở C). Lấy lại cổng I. Mua bánh (0 phút). Bánh 6 được mua ở C.
  • Dịch chuyển từ C về A, cất bánh (0 phút). Đặt cổng I tại A.
  • Chạy sang đường mua bánh ở A, cất bánh (0 phút). Bánh thứ 7 được mua ở A.
  • Đạp xe từ A đến G, mua bánh (2 phút). Bánh thứ 8 được mua ở G.
  • Dịch chuyển từ G về A, cất bánh (0 phút)
    Tổng thời gian: 2+1+3+3+2=11 (phút)
    Số bánh mua được : 8

Chia sách (Bình Dương 2024)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: Bàn phím
  • Tệp ra: Màn hình
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

Đặt trạm phát sóng (Hà Tĩnh 2025)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: EMISTA.INP
  • Tệp ra: EMISTA.OUT
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

Trọng số (Bình Dương 2024)

Đề bài: Đề thi được đính kèm trong tệp PDF bên dưới.

  • Tệp vào: Bàn phím
  • Tệp ra: Màn hình
  • Thời gian chạy: 1.0s
  • Bộ nhớ: 1024MB

TLE Speedrun - Hình chữ nhật

Sunlight
Input và Output
Input
  • Một số nguyên dương N (1 \le N \le 10^6).
Output
  • Số hình chữ nhật khác nhau (1 \times 2 và 2 \times 1 được coi là khác nhau) có độ dài cạnh là số nguyên có cả chu vi và diện tích đều không vượt quá N.
Sample
Input
5
Output
1

TLE-oj Cup Round 4 - Xếp vua

huyhau6a2

Quân Vua trong bàn cờ vua có thể đi từ một ô đến 8 ô kề cạnh hoặc kề đỉnh với ô nó đang đứng. Hai quân Vua được xem là tấn công nhau khi và chỉ khi từ vị trí của quân Vua này có thể di chuyển đến vị trí của quân Vua kia trong một nước đi.

Nhiệm vụ của bạn là đếm số cách xếp những quân Vua trên bàn cờ n\times m sao cho không có hai quân Vua nào tấn công nhau (có thể xếp bao nhiêu cũng được, kể cả không xếp)

Input, Output và Subtasks

Input: (KING.inp)
  • Dòng đầu tiên gồm duy nhất 2 số n và m (1\le n\le 10, 1\le m\le 10^3).
Output: (KING.out)
  • Xuất ra duy nhất 1 số là kết quả của bài toán sau khi chia lấy dư cho 10^9+7.
Subtasks
  • Subtask 1 (15\%): n,m \le 5.
  • Subtask 2 (25\%): n,m \le 10.
  • Subtask 3 (30\%): m \le 100.
  • Subtask 4 (30\%): Không có ràng buộc gì thêm.

Sample

Input (KING.inp)
2 3
Output (KING.out)
11
Notes

Các cách xếp vua:

000 | 100 | 010 | 001 | 000 | 000 | 000 | 101 | 100 | 001 | 000
000 | 000 | 000 | 000 | 100 | 010 | 001 | 000 | 001 | 100 | 101

Sample

Input (KING.inp)
3 3
Output (KING.out)
35

Sample

Input (KING.inp)
4 7
Output (KING.out)
16334